Quand les jeux vidéo rendent les machines (et les hommes) intelligents
C’est l’obsession d’une partie de la Silicon Valley : la mise au point d’une « superintelligence » (également appelée intelligence artificielle générale) capable de supplanter l’homme dans la totalité de ses fonctions cognitives. Pour Demis Hassabis, prix Nobel de Chimie 2024 et cocréateur de Deepmind, la capacité pour les machines de créer des jeux vidéo en temps réel, est une première étape vers cette IA surpuissante. Mieux, élaborer des jeux permet d’être plus créatif.
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